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Les Rôles à Night City

Votre personnage en RP sera défini en premier lieu de part son rôle, c'est à dire ses capacités et "pouvoir" à Night City. Voici la liste et description de chaque rôle existant.


Le Corporatiste

AvantageTravail d'équipe

Le Corporatiste, tel un vrai cadre d'entreprise, est capable d'organiser une équipe qui peut accomplir ses basses besognes. D'apparence inutile, cette capacité est en réalité extrêmement importante quand on vit dans un monde où la confiance et les tensions sont mises à rude épreuve. 

Personne vivant du commerce, de l'entrepreneuriat et surtout se plaisant dans une vie luxueuse. Prêt à tout pour atteindre son but le Corporatiste est capable d'engager des Solos, Netrunners et des Techies afin d'assurer protection et avancée de ses affaires. Rien n'arrête ses projets sauf la mort...

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Le Fixer

AvantageIntermédiaire

Le Fixer connaît les techniques pour se fournir sur le marché noir et possède un vaste réseau de contacts et de clients pour son propre intérêt. ( rôle de MJ sur le serveur )

Personne intermédiaire faisant le lien entre un client et ce qu'il désire, le Fixer se trouve être plus un vendeur d'information doublé d'un offreur de contrat qu'un honnête citoyen. Ayant des sources et des oreilles dans toute la ville en fonction de sa réputation il est celui qu'on ira contacter pour obtenir ce qu'on désire en échange d'eddies et de quelques services...

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Le Justicier

AvantageRenfort

Le Justicier peut faire appel à une petite équipe d'intervention toute autant équipé que lui. Cependant pour appeler des équipes d'intervention bien plus...renforcées il doit justifier la dangerosité de la situation...

Personne vouant sa vie à défendre les citoyens et protéger les rues de Night City de toutes tueries possibles et imaginables. Le Justicier est donc équipé de 4 gros calibres automatiques, une veste en Kevlar pour arreter les balles. Patrouillant très peu dans les quartiers des Corpos, le Justicier s'occupe surtout des zones à fortes tensions.

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Le Média

AvantageCrédibilité

Le Média peut convaincre, plus ou moins aisément en fonction de sa réputation, son auditoire de la véracité des faits publiés. Ils ont accès à de plus grandes sources de renseignements inédites, toujours aux aguets pour dénicher des rumeurs et des informations.

Ce sont les porteurs de la vérité, équipés d'implants optiques et toujours accompagnés d'une bonne protection rapprochée, le Média est surtout le dénonciateur sur le terrain qui montrera au monde entier, sur internet, les méfaits de certains. Occupant plus une place d'influenceur et de reporteur, ils peuvent à la fois être indépendants et libres de diffusion, risquant le joug des possibles représailles mais aussi sous les ordres et le regard de corporations liées à l'information comme News 54.

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Le Medtech

AvantageMédecine

La Medtech peut soigner des patients en chair ou les chromés. Ils peuvent intervenir sur les spécialités de la Médecine, des Médicaments ou de Maintenance des cryosystèmes. En d'autres termes la chirurgie, les médicaments ou prodiguer les premiers soins.

Personne aimant soigner, qu'importe les risques. Ils ont des talents innés dans la médecine et s'en servent pour aider leur prochain. La plupart d'entre eux travaillent pour la Trauma Team pour garder le monopole des services médicaux, mais certains exercent illégalement dans les bas-fonds au prix d'un manque d'outils de qualité...

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Le Netrunner

AvantageInterface

Le Netrunner peut se brancher à un modem électronique controlé par la pensée pour pirater des ordinateurs, composants électroniques, et programme associé. ( "Le NET" )

Personne capable de pirater et craquer tous types de systèmes informatiques. Vulnérable au piratage neuronal, le Netrunneur est un pro de l'intrusion cybernétique par la psyché. Il peut notamment se balader sur le NET grâce à un des amplificateurs neuronaux capable de se connecter et d'entrer à l'intérieur des systèmes informatiques.

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Le Nomade

AvantageMoto

Le nomade possède les meilleures compétences en matière de conduite automobile. Capable de modifier, conduire et réparer n'importe quel véhicule.

Le Nomade est un exclu, une personne vivant en dehors de la ville. Survivant par le vol de convois,  la revente sur le marché noir ou même la sécurité de certains convois. Il vit à la dure, possédant de nombreux véhicules tous autant modifiés que leurs armes. Possédant des implants dépassés, pour la plupart, le Nomade ne cherche pas à vivre dans le luxe mais simplement au jour le jour.

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Le Rockeur

AvantageCharme irrésistible

Le Rockeur est capable d'influencer les gens par sa seule prestance et pas uniquement par la musique, mais aussi par les différents types d'art tels que la danse ou le dessin

Personne vivant pour le rock, la musique et le son, les rockeurs sont de vrais anti-système cherchant à transmettre leurs messages par la musique. Luttant chaque jour contre la censure des grandes personnes, certains arrivent à se faire un nom comme le plus célèbre Johnny Silverhand ou bien Manson le Rockeur.

Leur voix est leur grande plus grande arme, même si un calibre 9mm n'est pas de refus.

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Le Solo

AvantageConscience tactique

Le Solo peut avoir un meilleur aperçu de la situation sur le champ de bataille. Tant qu'il n'est pas engagé dans un combat, cette capacité est activable à n'importe quel moment. Sinon, l'activation requiert un minimum de temps.

Personne ressemblant plus à un cyborg qu'à un humain, le Solo est un mercenaire, un renégat, un vagabond. Il ne doit sa survie et sa réputation qu'au fusil présent dans sa main et non aux implants de sa deuxième. Après une bonne réputation et un bon employeur, le Solo peut devenir un Samouraï puis un Ronin si vous devenez assez bon pour indépendant.

Mais la vie d'un Solo n'est pas facile, si aujourd'hui il jouit d'un certain confort de vie rien ne garanti que demain que ce sera le cas demain...


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Le Techie

AvantageBricoleur 

Le Techie peut réparer, améliorer, modifier, fabriquer ou ou même inventer des objets plus ou moins avancés en fonction des matériaux disponibles. Plus les matériaux sont précieux, plus l'objet le sera aussi, c'est pourquoi les Techies travaillant pour les Grands noms ont accès à de bien meilleurs matériaux.

Personne bricolant, réparant, améliorant tous les objets technologiques leur passant sous la main. Souvent demandé pour améliorer des implants, armements militaires ou customiser des véhicules volés, ils sont d'une grande aide dans la ville de Nightcity pour pouvoir survivre. Leur but ? Survivre ?

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